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Crono | 21 Aug : 11:08
Ich hab ne Antwort bekommen und sie ins Forum gestellt.
StolleJay | 19 Aug : 14:52
Auch von mir Danke Crono. Aber das da jemals noch was passiert halte ich für sehr unwahrscheinlich. Aber erst mal abwarten
RudyOosterndijk | 19 Aug : 01:05
Danke Crono!
Crono | 18 Aug : 22:21
Ich hab mal per Mail nachgefrag, vielleicht bekomm ich ja eine Antwort.
Elharter | 18 Aug : 05:45
Natürlich...der funktioniert bereits so halbwegs.

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GeneRally 2 lebt!


GeneRally 2:

Nach fast 2 Jahren goldener Stille stellt Entwickler James in einem ausführlichen Blog-Post klar: GeneRally 2 lebt noch, der Prozess gehe nur sehr sehr langsam voran.

Das Duo aus James und Markku überarbeite zur Zeit das "Track Loading" und führe einige Optimierungsprozesse durch. Im Focus stehen dabei ein neues System, um den Strecken detailliertere HMAPs hinzuzufügen, sowie die Verbesserung der Car Physics und der KI.
Der nächste Blog-Post solle zudem nicht mehr so lange auf sich warten lassen wie noch zuletzt.


GeneRally 1:

Ebenfalls überraschend: GeneRally 1 soll ein weiteres Update erhalten, das die folgenden Änderungen beinhaltet:

  • Update auf VS2015 runtimes
  • Zeitrennen laden ordnungsgemäß nach dem Abspeichern
  • Autosaves lassen das Spiel nicht mehr länger abstürzen
  • GeneRally stürzt nicht mehr ab, wenn alle Runden eines Rennens länger als 60s gedauert haben
  • weitere Probleme mit der Zeitnahme wurden behoben
  • Probleme mit der Bildschirmauflösung bei nVidia-GPUs wurden ("hoffentlich") behoben

Besonders Crono (der Hund, der wohl wieder alles wusste) soll sehr hilfreich bei der Problemanalyse der Zeitrennen gewesen sein.



RudyOosterndijk Mittwoch 06 Juli 2016 - 18:23:13
Kommentare: 2
Kommentare

Crono 06 Jul : 22:09

Schuldig im Sinne der Anklage Aber ich darf ja vorab immer nix ausplaudern.

Grüße
Crono

Elharter 08 Jul : 23:34

Was sich alles bewegen kann, wenn der Markt belebt wird


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