Track Editor
von Crono
Dieser Eintrag gibt einen Überblick über die verschiedenen Elemente im Trackeditor.

New / Load / Save

Mit diesen Buttons wird ein neuer Track erstellt, ein bestehender geladen oder der aktuell geladene gespeichert.
Launch GeneRally

Über diesen wird das Spiel direkt gestartet - praktisch um seine Strecke während des Entwicklungsprozesses zu testen.
Track properties

Dieser Button öffnet das Eigenschaftsfenster.
Import AI line

Mit diesem Button kann man die Bestzeit aus einem Track als AI-Linie laden.
Import Land / HMap

Importiert eine bestehende Landmap oder HMap.
Export Land / HMap

Exportiert die Land bzw HMap des aktuell geöffneten Tracks.
Land Undo / HMap Undo

Macht den letzten Schritt beim Editieren der Land- bzw. HMap rückgängig.
Flatten

Setzt die HMap zurück, das Terrain wird flach.
Delete Object

Aktiviert das Löschen von Objekten - Objekte können nun durch klicken mit der linken Maustaste gelöscht werden.
Delete Pit

Löscht den zuletzt gesetzten Pit.
Delete Checkpoint

Löscht den zuletzt gesetzten Checkpoint.
Delete AI line

Löscht das nächste Segment der AI-Line hinter dem Roten Segment.
Delete AI line (pit)

Löscht das letzte Segment der Pit-Line.
Radiobuttons Tarmac -> Oil

Dient der Auswahl der zu zeichnenden Geländeart: Tarmac (Dunkler Teer), Tarmac2 (Heller Teer), Grass (Grass), Mud (Matsch), Gravel (Kies), Sand (Sand), Snow (Schnee), White line (Weiße Linie), Yellow line (Gelbe Linie), Kerb (Rot/Weiß gestrichelte Linie) und Oil (Öl)
Objektauswahl


Dient der Auswahl von Objekten, die auf den Track gesetzt werden können.
Objekte können bei gedrückter linker Maustaste gedreht werden.
Brush Size

Mit diesem Regler kann die Pinselstärke, mit der das Geländer und die Höhen gezeichnet werden, verändert werden.
Rope lenght

Dieser Regler verändert das Verhalten des Pinsels. Man kann sich dies als Hundeleine für den Pinsel vorstellen. Bei einer kurzen Seillänge reagiert der Pinsel direkt auf die Mausbewegungen, bei längerer Rope Lenght zieht der Pinsel etwas nach, was weichere Konturen zur Folge hat.
HMap / Land

Regelt die Überblendung der Landmap und der HMap. Steht der Regler ganz links, wird nur die HMap eingeblendet, steht er rechts bekommt man nur die Landmap zu sehen.
Show



Mithilfe dieser Checkboxen können einzelne Elemente (Objekte, KI-Linie und Checkboxen) ein- bzw ausgeblendet werden.
Zoom


Stellt die Zoomstufe im Trackeditor ein.
Rotate AI Line

Mithilfe dieser Buttons kann der Rote Strich auf der KI-Linie verschoben werden. Dieser Rote Strich stellt zum einen den Startpunkt dar, zum anderen wird die KI-Linie an dieser Stelle bearbeitet.
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