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RudyOosterndijk | 31 Jul : 19:33
Kleine Verspätung beim Test-Pack, es kommt aber heute (Nacht) noch. Falls also jemand warten wollte, ... besser nicht.
Crono | 05 Jul : 14:58
Wow, den Yankee gibts ja immer noch
RudyOosterndijk | 03 Jul : 19:42
Das hast du vor 6 Jahren schon mal geschrieben!
Yankee | 03 Jul : 13:57
Wow, PGR gibt es ja immer noch :-)
Gzehoo | 06 Jun : 15:04
Hi guys, I want to invite you for discussion about IES 2016 on GRIF: [link]

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Immerhin eine 19:xx :-)
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Im Rennen hat XYY sowieso Reifenprobleme. :tongueout:
Geschrieben von RobertRacer99
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Re: [PGRF1] Australian Grand Prix 2016
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Geschrieben von RudyOosterndijk
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Re: [PGRF1] Australian Grand Prix 2016
Pole für 18.5? Ich habe gerade eine 18,39 gefahren und die war nicht außerg [...]
Geschrieben von XYY
23 Aug : 21:35

Re: [PGRF1] Australian Grand Prix 2016
Ich würde sagen, Pole geht für 18.5 weg. Die ersten 3-4 sind innerhalb von [...]
Geschrieben von RudyOosterndijk
23 Aug : 18:31

Die PGR F1 Saison 2016 beginnt ab sofort!


Jetzt gilt's!
Der Große Preis von Australien steht vor der Tür. Nur noch ein paar Stunden, dann beginnt die PGR F1 Weltmeisterschaft 2016 in Down Under, Melbourne. Wenn die Boxengasse zum insgesamt vierten Mal in der Geschichte der Serie öffnet, werdet ihr unter den 24 Fahrern sein, die um den wohl prestigeträchtigsten Titel in diesem Jahr kämpfen werden.

Was ist mit dem Game Pack?
Das Game Pack kann ab sofort hier heruntergeladen werden. Die aktuelle Version beinhaltet die Autos für trockene Bedingungen, 12 der 15 Grand Prix-Strecken, ein Sound-Pack, zusätzliche Paletten und einige nützliche Tools wie den SavegameReader und Majortoms Competition Zipper.
Die Autos für nasse und gemischte Wetterbedingungen stellen wir bald gesondert vor. Es wird außerdem ein Streckenupdate geben, denn Kyalami wird zur Zeit noch extra von XYY fertig gestellt. Indianapolis und Okayama haben zudem noch etwas Optimierungsbedarf, was die KI-Linie und den KI-Wert der Autos betrifft.

Wo sind die Regeln und die Settings?
Das sportliche Regelwerk haben wir soeben veröffentlicht. Die Settings für alle Kombinationen aus Sessions und Wetterbedinungen findet ihr darin. Wir haben uns außerdem die Grand-Prix-Vorschaugrafiken vorgenommen und die wichtigsten Informationen hinzugefügt.

Was ist mit dem Login Account?
Eure Nicknames und Passwörter wurden vor kurzem per Mail verschickt. Ihr könnt vor dem ersten Grand Prix noch einen kurzen Test-Login durchführen, um euch wieder an den ganzen Vorgang zu gewöhnen. Schaut einfach auf der Login-Seite unserer Homepage vorbei.

Und die Avatare?
Die Fahrer-Avatare wurden komplett überarbeitet - keine Fotos oder Startnummern mehr, sondern Cartoon-ähnlich Profilbilder. Ihr findet die großen Bilder in meinem Google-Album. Falls euer Bild dort noch fehlt, werde ich es sehr bald hinzufügen.




RudyOosterndijk Montag 22 August 2016 - 00:03:19
Kommentare: 0
GeneRally 2 lebt!


GeneRally 2:

Nach fast 2 Jahren goldener Stille stellt Entwickler James in einem ausführlichen Blog-Post klar: GeneRally 2 lebt noch, der Prozess gehe nur sehr sehr langsam voran.

Das Duo aus James und Markku überarbeite zur Zeit das "Track Loading" und führe einige Optimierungsprozesse durch. Im Focus stehen dabei ein neues System, um den Strecken detailliertere HMAPs hinzuzufügen, sowie die Verbesserung der Car Physics und der KI.
Der nächste Blog-Post solle zudem nicht mehr so lange auf sich warten lassen wie noch zuletzt.


GeneRally 1:

Ebenfalls überraschend: GeneRally 1 soll ein weiteres Update erhalten, das die folgenden Änderungen beinhaltet:

  • Update auf VS2015 runtimes
  • Zeitrennen laden ordnungsgemäß nach dem Abspeichern
  • Autosaves lassen das Spiel nicht mehr länger abstürzen
  • GeneRally stürzt nicht mehr ab, wenn alle Runden eines Rennens länger als 60s gedauert haben
  • weitere Probleme mit der Zeitnahme wurden behoben
  • Probleme mit der Bildschirmauflösung bei nVidia-GPUs wurden ("hoffentlich") behoben

Besonders Crono (der Hund, der wohl wieder alles wusste) soll sehr hilfreich bei der Problemanalyse der Zeitrennen gewesen sein.



RudyOosterndijk Mittwoch 06 Juli 2016 - 18:23:13
Kommentare: 2
PGR F1 Track Election 2016


Welche 15 Strecken werdet ihr in diesem Jahr in den Kalender wählen?


Das Prozedere der Streckenwahl hat sich für die kommende Saison leicht geändert: 12 der 15 Grand Prix sind bereits vorbestimmt. Ihr wählt nun für jedes Land oder für jede Region die passende Rennstrecke aus.
Die 3 weiteren Austragungsorte könnt ihr völlig frei bestimmen, indem ihr bis zu 7 Strecken aus der Liste auswählt oder selbst vorschlagt.


Hier bis zum 26.06. abstimmen!

RudyOosterndijk Mittwoch 01 Juni 2016 - 02:25:32
Kommentare: 10
Runde 300c


Das Finale Ergebnis:







Damit hat RudyOosterndijk gewonnen Herzlichen Glückwunsch! Und vielen Dank an alle, die mitgemacht haben!
Crono Donnerstag 23 April 2015 - 23:52:42
Kommentare: 1
Runde 300b


RudyOosterndijk legt vor!







Die nächste Strecke ist Loch Rosamunda. Selbe Einstllungen und Regeln wie letzte Runde. Zeit habt ihr bis einschließlich nächsten Montag.
Crono Montag 13 April 2015 - 08:35:47
Kommentare: 7
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