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Kellogg | 13 Okt : 06:41
Gerne ich fahr mit Bus. Ist zwar nicht schneller, aber schwerer. Durch stoßen geht das dann.
birel | 13 Okt : 02:09
Kellogg, wenn dich neue Tracks motivieren bei FormulaGR mitzumachen, schmeiß ich schnellstens Photoshop und Track Editor an und lege los
Kellogg | 12 Okt : 12:14
Wir brauchen neue Tracks sonst stirbt GeneRally.
Kellogg | 12 Okt : 10:01
Kennt jemand ein heftigen mod für gta?
birel | 11 Okt : 21:21
Falls jemand Lust hat die "guten alten Zeiten" wieder aufleben zu lassen [link]

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Thread: Update 10.10.2019 - Alpha 0.0.7e

Moderatoren: Crono, RudyOosterndijk

Freitag 11 Oktober 2019 - 12:03:25
Release notes - GeneRacing - Version Alpha 0.0.7e

Added:
* [GEN-94] - Enable Checkpoint-Switch (KeyCode.C) to show checkpoints ingame for new users
* [GEN-110] - Removed wheelcollider to own physics model for more accuracy and flexibility
* [GEN-111] - Added Damage smoke for car
* [GEN-115] - Add infos before start-race which parts are missing (more infos for user)
* [GEN-117] - Added following car-cam (KeyCode F3) for the first tests

Fixed:
* [GEN-103] - Fixed disconnecting bug after leaving race (DisconnectingFromGameServer State)
* [GEN-104] - Fixed lobbylist bug (if room is closed or destroyed the entry doesnt disappear)
* [GEN-105] - Increased JumpDownForce maximum to 90 in PhysicsPanel for Tests
* [GEN-106] - Increased checkpoint height to 250 to avoid flyover
* [GEN-107] - Fixed Bridgecollider bug
* [GEN-108] - Added fence-collider
* [GEN-109] - Changed sunken tyre for better collission behavior
* [GEN-118] - Fixed horrible sound problem (stuttering) for car-sound


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