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Kellogg | 18 Feb : 08:11
Aber natürlich, Stehplätze nicht vergessen! 4000 PS unter der Haube, wie kann er nicht mithalten?
RudyOosterndijk | 17 Feb : 14:18
Wichtiger zu wissen wäre, ob im Bus auch tatsächlich eine ganze amerikanische Schulklasse Platz findet. Ansonsten reicht ein F-150 doch völlig.
Kellogg | 17 Feb : 05:21
Welche Autos fährt ihr eigentlich? Oder welchen modpack? Will mal sehn ob der Bus nicht zu schnell ist. Der verbraucht etwas mehr an Treibstoff als Formula und McTurbo. Hat ja auch 4000 ps.
Kellogg | 11 Feb : 09:12
RudyOosterndijk | 11 Feb : 00:48
Tut mir leid, der ist in Runde 307 des Hotlap Contests leider nicht zugelassen.

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Thread: Update 10.10.2019 - Alpha 0.0.7e

Moderatoren: Crono, RudyOosterndijk

Freitag 11 Oktober 2019 - 12:03:25
Release notes - GeneRacing - Version Alpha 0.0.7e

Added:
* [GEN-94] - Enable Checkpoint-Switch (KeyCode.C) to show checkpoints ingame for new users
* [GEN-110] - Removed wheelcollider to own physics model for more accuracy and flexibility
* [GEN-111] - Added Damage smoke for car
* [GEN-115] - Add infos before start-race which parts are missing (more infos for user)
* [GEN-117] - Added following car-cam (KeyCode F3) for the first tests

Fixed:
* [GEN-103] - Fixed disconnecting bug after leaving race (DisconnectingFromGameServer State)
* [GEN-104] - Fixed lobbylist bug (if room is closed or destroyed the entry doesnt disappear)
* [GEN-105] - Increased JumpDownForce maximum to 90 in PhysicsPanel for Tests
* [GEN-106] - Increased checkpoint height to 250 to avoid flyover
* [GEN-107] - Fixed Bridgecollider bug
* [GEN-108] - Added fence-collider
* [GEN-109] - Changed sunken tyre for better collission behavior
* [GEN-118] - Fixed horrible sound problem (stuttering) for car-sound


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